|
|
|
ВСЕ ЛЕДИ ДЕЛАЮТ ЭТО. Нет, вовсе не то, что они делают в фильмах Тинто Брасса, хотя эти вещи, несомненно (если учитывать извечную связь Эроса и Танатоса) имеют между собой много общего. В последнее время в компьютерных играх наблюдается неумолимый процесс феминизации: в качестве главных героев всё чаще и чаще выступают представительницы слабого пола. Теперь бегают, прыгают, стреляют, машут мечом и кулаками не мускулистые мужики (как это бывало в прежние времена), а невысокие стройные девчушки, которых куда легче представить в ночном клубе, за студенческой партой или кухонной плитой, но уж никак не с гранатомётом на плече. В прежние времена героями самых популярных стрелялок-убивалок (впрочем, как и более интеллектуальных игр) были лица мужского пола. Порой они принимали образы очень крутых мужиков (как в "Вольфе" или DOOM'е), порой не очень крутых (как Prince of Persia, изображённый Пелевиным в "Принце Госплана"), порой совсем некрутых (как Commander Keen из бесконечной серии платформенных аркад). Иногда это был железный монстр (Metal Mutant), иногда учёный (Another World), но всех их объединяло одно - наличие чётко выраженной (даже в случае с монстром) половой принадлежности, а именно принадлежности к тому полу, который раньше было принято называть сильным. Долго так продолжаться не могло. Женщины, прибравшие к рукам практически все виды человеческой деятельности, не оставили без внимания и богатое с точки зрения формирования подросткового менталитета поле компьютерных игр. Подобно тому, как в кино всё чаще стали появляться героини наподобие лейтенанта Рипли из "Чужих" или красноволосой инопланетянки Лилу из "Пятого элемента", а широкое признание пришло к муженавистническим фильмам вроде "Тельмы и Луизы", "Настоящей МакКой", "Связи" братьев Вачовски или G.I.Jane, и в ПК-игрушках сексапильные девчонки начали получать те роли, которые прежде доставались только мужчинам. Отныне их не захватывают в качестве заложниц - они сами способны захватить и освободить кого угодно. Первопроходцем (или первопроходчихой) стала девушка по имени Лара Крофт. Половину (а то и больше) огромной популярности игре Tomb Raider принесла эта сверхпривлекательная прыгучая чемпионка по стрельбе из двух пистолетов одновременно. Коммерческий успех игры оказался обоснован не только великолепной графикой, но и крепкими ягодицами героини, затянутыми в облегающие штанишки. Симпатичная глазастая красотка с необычайной лёгкостью взобралась на пьедестал, на котором прежде находились одни лишь мужчины. Имя Лары Крофт (которую поклонники из России называют не иначе как Лариской) оказалось знакомо даже далёким от компьютера людям; она стала знаком, символом равенства полов в жестоком и беспощадном мире игр жанра action. Вершиной её признания стала решение cнимать по мотивам компьютерной игры фильм. Примерно в одно время с Tomb Raider вышла игра Duke Nukem 3D. Её главный герой представлял собой "настоящего мужика" с самыми, что ни на есть мужскими манерами. "Ядерный Герцог" постоянно смачно рыгал и время от времени мочился в подвернувшиеся писсуары. Всю планету облетела его любимая фраза: "Я тут жую жувачку и надираю кое-кому задницу". И хотя это не заявлялось публично, но между Duke Nukem 3D и Tomb Raider появилось негласное соревнование. Результат действий героев, пусть и противоположных по характеру, был одинаков: горы трупов за спиной, но конкурировали при этом два образа мыслей, два жизненных стиля. Из этой локальной схватки Лара Крофт не вышла победительницей. Дюк Ньюкем оказался слишком сильным соперником и не дал положить себя на обе лопатки в открытом бою. Но (и тут Лара оказалась несомненным триумфатором) гораздо более важным завоеванием явилось то, что была доказана прибыльность использования женского образа в компьютерно-игровой индустрии. Оказалось, что и здесь миловидное румяное лицо может принести разработчикам больше денег, чем физиономия с квадратной челюстью и сломанным носом. Пистолет в руке Луизы из вышеупомянутого фильма может смотреться эффектнее, чем герой Арнольда Шварценеггера с целым арсеналом оружия. А уж топ в обтяжку на точёной девичьей фигурке и подавно привлечёт больше внимания, чем рваная майка на потном мужском торсе. Итогом триумфального шествия Лары по мониторам стали события этого осенне-зимнего сезона. Практически в каждой уважающей себя стрелялке теперь появляется возможность сыграть в роли девушки. Даже наоборот - иногда можно побыть и мужчиной. На радость фанатам вышла вторая часть Tomb Raider'а (и сразу же попала на вершины чартов), где героиня стала ещё женственнее - отпустила косу, развевающуюся в воздухе при головоломных прыжках и кульбитах. В недавних играх Nightmare Creatures и Excalibur 2555 A.D. женщины машут мечами так, как не снилось ни одному фехтовальщику в мире. И, наконец, сдался под ударами высоких каблучков последний бастион мальчишек: мало того, что не так давно прошёл женский чемпионат мира по Quake, так теперь и в Quake 2 можно "официально" сражаться "в юбке". Всё говорит о том, что эта тенденция будет развиваться. Женские персонажи способны привлечь к играм девчонок, а в угоду тем будет ещё больше воительниц, "новых компьютерных амазонок". Глядишь, и сами игры под таким влиянием изменятся. В лучшую сторону или нет, неизвестно, но мы всё равно будем приветствовать хорошеньких девчонок, независимо от того, с какой стороны монитора они будут появляться.
![]()
© Творческое Объединение "Зависть" 1997 |
|
| viewsonic viewpad 7 | EF-russia: обучение за рубежом подробная информация на сайте. | Уникальное термобелье с хитофайбером. |
| Новые модели: коньки хоккейные в Спортмастере! | Качественный перевод с русского на английский в краткий срок. |